約 3,692,474 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4860.html
今日 - 合計 - ドラゴンクエストの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時44分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/mmhero/pages/70.html
Q.ステータスはどう関係するの?(2スレ4700時点変更後) Q.具体的な防御の計算は? Q.耐性ってなに? Q.運転レベルは才能限界のように上限はありますか? Q.ステータスの技能Lvや特殊能力って何? Q.人間と悪魔の利点は? Q.人に師事するのはどれくらい時間が要るの? Q.オリジナルスキル開発できる? Q.技能って覚えれる? Q.必殺技って物理以外の属性攻撃(万能含む)も作れる? Q.初期技能の中でなにがいいの? Q.初期技能は後からでも覚えれるの? Q.初期特殊能力の習得機会はこれからもある? Q.メガテンのスキルってどこまで出るの? Q.メガテンシリーズを超える力とかはありなんかな、別作品の魔法、特殊能力とか Q.MAGって? Q.レベルいくつくらいから強いって言えますか? Q.状態異常の種類は? Q.好感度の値の指標ってどんな感じ? Q.仲間になると人間も好感度表にのるのかな Q.好感度ってどう上げるの? Q.普通の悪魔もレベルや好感度とか上がると特殊能力やオリジナルスキルが増えたり強化されたりする? Q.名声について Q.魅了状態でも好感度って上がる? Q.奴隷の魅了が解けても上げた好感度はそのまま変わらない? Q.通常スキルの上書き判定はどうきまるの? Q.訓練(修行)の難易度は? Q.所有MAGが一定量以下になったらどうなるの? Q.疲労の影響は? Q.食事効果とセクハラ効果同時発生する場合はどうなるの? Q.やる夫がレベル100になったけど地上に戻ったら制限される? Q.限界突破がなくなったらやる夫のレベルはどうなるの? Q.やる夫が女性とHした時、相手の才能限界はどれだけ上がるの? Q.キャラクターのスキル枠とオリジナルスキル枠はいくつ? Q.ステータスはどう関係するの?(2スレ4700時点変更後) A.力:物理攻撃の威力に影響、持てる荷物の量にも影響 魔:魔法攻撃の威力に影響、MPに影響 魔法防御力に影響 体:HPに影響 悪魔の場合物理攻撃の威力にも影響 物理防御力に影響 速:行動順や命中率、回避率に影響、銃の威力に影響 運:クリティカル率とかその他諸々(即死、バステ、ドロップなど) Q.具体的な防御の計算は? A.人間は魔・体値の1/4が魔法防御・物理防御に 悪魔は魔・体値の1/3が魔法防御・物理防御に 人間は+防具分って感じです Q.耐性ってなに? A.それぞれの攻撃の有効値です。基本の値は100%です たとえば耐性が0%っていうのはダメージが0%になり 50%なら半減、150%なら1.5倍のダメージを受けます 無効以上の吸収や反射もあります Q.運転レベルは才能限界のように上限はありますか? A.自分のレベルよりは上になりません Q.ステータスの技能Lvや特殊能力って何? A.紹介すると 【技能Lv】 これはその人の生まれ持った才能です つまりやる夫くんは剣の才能があるってことですね これによって自力で覚えられるスキルの限界やダメージ補正が決まります 基本的に後天的に上げることは難しいです 最大lvは3です 【特殊能力】 これはその人の持っている能力です 生まれながら持っているものや後天的に身につけられるものがあります こっちは後天的に身につけられるものもあります 【スキル】 物理攻撃のスキルは基本的にHPとかMPを消費しません、エコだね その代わり裏ステータスの疲労度が溜まります 魔法は普通にMPを消費して攻撃します、特に疲労が溜まったりはしません 物理攻撃より若干威力が優遇されてるかも? 【オリジナルスキル】 これはその人が独自に編み出したスキルです 強いものや弱いものやネタなものがあります 技能lvが2以上の人が編み出したスキルは基本的に強力です 悪魔の中でも持っているものもいます Q.人間と悪魔の利点は? A.人間の利点:人に師事することで色んなオリジナルスキルを覚えられたり武具が装備可能 悪魔の利点:才能限界が存在しない、技能Lvが存在しないため全ての技を習得可能、どんな死に方をしても復活できる Q.人に師事するのはどれくらい時間が要るの? A.最低1時間かな 例えばどっかのニート剣士や狂人集団に教えを請えば飛天御剣流とか虎眼流を習得できます Q.オリジナルスキル開発できる? A.やる夫のオリジナルスキルは独自に開発することも可能だよ 他の仲魔もね Q.技能って覚えれる? A.技能や特殊能力は切っ掛けがあれば発見できるよ 技能Lvも何かあれば上昇するんじゃないかな Lv1→Lv2は死ぬほど努力すれば上がります Lv2→Lv3は天才といえどもかなり難しいですね 特殊能力は比較的取りやすかったり強化しやすいですが 技能Lvは難易度が高いって感じっすね Q.必殺技って物理以外の属性攻撃(万能含む)も作れる? A.属性攻撃はやる夫が異能者かペルソナ使い辺りに目覚めない限り無理よ ペルソナ使いには後天的に目覚められる可能性があるアイテムが実は存在してるわ 異能者は・・・ちょっと難しいかもしれないわね それとオリジナルスキルの枠は5つだから気をつけなさい 万能攻撃もやる夫が覚えるって意味ならオリジナルスキルで開発するしかない これも異能者、ペルソナ使いの類にならないとかなり厳しい、既存の万能スキルは殆ど魔法判定なのも・・・ その代わり物理には貫通が存在してるのだけど Q.初期技能の中でなにがいいの? A.天才は結構チートだけど一番のチートは限界突破かな、後電波とかも当たり Q.初期技能は後からでも覚えれるの? A.天才は無理かな、超直感もちょっと厳しいかもしれないけど取れないことはないと思う 限界突破は取れないこともない、高位悪魔の加護を受ければ同じような効果が取れたりするかもね Q.初期特殊能力の習得機会はこれからもある? A.庭で訓練でもすればええんでね とれそうな感じの Q.メガテンのスキルってどこまで出るの? A.今は一応、真・女神転生2の一部スキル、真・女神転生3の一部スキル、ストレンジジャーニーの全スキル P3FESの大体のスキルが実装されてます、デビサバは入ってないかな、後で希望があったら入れるかもしれないけど Q.メガテンシリーズを超える力とかはありなんかな、別作品の魔法、特殊能力とか A.物によるぜ! Q.MAGって? A.悪魔を維持するために必要なエネルギー大体悪魔一体に付き1時間LV×10MAG必要 計算するLVは悪魔の元のレベル Q.レベルいくつくらいから強いって言えますか? A.一般人は才能限界が大抵lv10未満 Lv20を越すと優秀と呼べると思います それなりのハンターということでハンターオフィスとしてもそれなりの期待をしている Lv40、これはLvの壁で超えている方は多くない このレベルを超すことができた方はとても優秀 ハンターとしてベテランと言える Lv60、このレベルは優秀な方でも超えるのは相当難しい このレベルを超える事ができたなら、かなりの実力者 Lv80、これを超えるのは天才でもかなり難しい 超えることが出来たなら、英雄と名乗るに値する Lv99、これは人間の限界でございます 人を超えない限り、英雄と呼ばれる存在でも突破するのは難しい Q.状態異常の種類は? A. 【身体系異常:毒・麻痺・石化・爆弾・凍結・感電・カード】 【精神系異常:消沈・睡眠・魅了・封・恐怖・狂気・混乱】 合計14種類 毒:行動終了後、HPの10%が減少 麻痺:行動不能、敵から受けるダメージが増加 石化:行動不能、敵から受けるダメージが減少 爆弾:物理攻撃を受けると爆発、最大HPの半分を味方に与えて死亡 凍結:行動不能、行動時高確率で復帰 感電:行動不能、行動時高確率で復帰 カード:スキル使用不能、火炎耐性が200%に固定 消沈:行動終了後にMPが減少 睡眠:行動不能、行動時高確率で復帰 魅了:命令不能、味方に攻撃 封:スキルの使用不能 恐怖:時折行動不能、時折仲魔が自動帰還 狂気:敵味方ランダムに攻撃、命令不能、攻撃力上昇 混乱:敵味方ランダムに攻撃 この中で戦闘後も持続するものは、毒、麻痺、石化、消沈、睡眠、狂気 状態異常に関しては魔力耐性で防げます、裏ステータスや特殊能力で一部効かない奴がいるけどね Q.好感度の値の指標ってどんな感じ? A.こんな感じ、大体50くらいからセクハラしても怒られません ┏━━━━━━同性━━━━━━━┳━異性━━━━━━━━┓┃好感度:0~ 知り合い. ┃ 知り合い . . . . . ┃┃好感度:30~ 友達 ┃ 友達 . . . . . . ┃┃好感度:50~ 親友 ┃ 好き・・・かも ┃┃好感度:70~ ソウルブラザー ┃ 恋人クラス ┃┃好感度:100 君のためなら死ねる .┃ 結婚しよう! . ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃好感度:-1~ 嫌いな奴 ... ┃┃好感度:-30~ 出会ったら喧嘩 ... ┃┃好感度:-50~ 憎悪の対象 . ...┃┃好感度:-70~ 殺意の対象 . . .. ┃┃好感度:-100 宿敵 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛ Q.仲間になると人間も好感度表にのるのかな A.仲間になれば乗るよ Q.好感度ってどう上げるの? A.賞金首戦や強敵との戦い(ボス戦)で上がる コミュや酒場で仲魔と飲み食いしてもいいのよ Q.普通の悪魔もレベルや好感度とか上がると特殊能力やオリジナルスキルが増えたり強化されたりする? A.する Q.名声について A.貴方がどれほど有名か、ということを数で表したもの 大体70程になれば知らない人はいないというレベルでその程度のもの ハンターとしての行動をサボっていると下がることがある それと、戦闘をしていないとレベルも下がることがある Q.魅了状態でも好感度って上がる? A.魅了っつうよりも絶対服従って感じなので上がる Q.奴隷の魅了が解けても上げた好感度はそのまま変わらない? A.変わらない Q.通常スキルの上書き判定はどうきまるの? A.運に左右されず、特殊なアイテムを使わない限りいらないスキルが消える確立は50%固定です Q.訓練(修行)の難易度は? A.疲れや好感度によって難易度が上下する Q.所有MAGが一定量以下になったらどうなるの? A. 現在のレベル×10以下になったらやる夫が死にます、後ある程度のMAGが無いと仲魔を戦闘に出せなかったりする Q.疲労の影響は? A. 無:疲労が全く無い状態、訓練や修行時にプラスの補正 小:疲労が少しだけある状態、特に影響は無し 中:疲労が結構ある状態、強力なオリジナルスキルの使用に影響、訓練や修行時にマイナス補正 大:疲労がかなりある状態、通常スキルの使用に影響、訓練や修行時に大幅なマイナス補正 特大:疲労が倒れる直前、ほぼ全てのスキル使用不能、行動にかなりの影響 Q.食事効果とセクハラ効果同時発生する場合はどうなるの? A.加算される Q.やる夫がレベル100になったけど地上に戻ったら制限される? A.制限されない Q.限界突破がなくなったらやる夫のレベルはどうなるの? A.レベル40ぐらいまで下がる Q.やる夫が女性とHした時、相手の才能限界はどれだけ上がるの? A.1~5ぐらい 相手とやる夫の頑張り度に依存 Q.キャラクターのスキル枠とオリジナルスキル枠はいくつ? A. 人間はスキル枠8、悪魔はスキル枠6、オリジナルスキルは枠10、元人間の悪魔と人修羅のスキル枠も8、幽香は7
https://w.atwiki.jp/fenrirsleipnir/pages/69.html
目次 ステータスバーを表示する セキュリティモードを切り替える ページの拡大率変更 コメント ステータスバーを表示する 従来のステータスバーは廃止されデフォルトでは表示されなくなりました。 ステータスバーを表示させたい場合は ALTを押し、「メニューバー」→「表示」→「ステータスバー」→「ステータスバー」選択で表示できます。 セキュリティモードを切り替える デフォルトモードとセキュアモードの切り替えは右下のアイコンをクリックすることで簡単に行えます。 危険なサイトだと感じたら、すぐにセキュアモードに切り替えてあなたの PC を防御することが出来ます。 また、オプションでデフォルトモードとセキュアモードの設定を変更することが出来るので柔軟な対応が可能です。 BlinkとTridentでは設定できる項目が違います。 一時的な変更をしたい場合はツールバーから 規定値の設定場所は カスタマイズ|セキュリティ ページの拡大率変更 ウェブページの拡大率を変更します。 最小は25%、最大は500% ショートカットでも変更可能 Ctrl++、拡大 Ctrl+-、縮小 Ctrl+0、リセット Ctrl+マウスホイール上下 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/711.html
ドラゴンクエスト Part25-259 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01 49 44 ID fhq1uUd70 DQ1、2、3を簡単にまとめました。 有名過ぎて知らない人もいないと思うけど一応 (DQ1) 舞台はアレフガルドという大陸。 大陸を治めるラダトーム城の王ラルス16世の娘ローラ姫が 世界征服をもくろむ竜王にさらわれてしまった。 さらに、かつて大魔王を倒し世界を救ったという伝説の勇者ロトの遺した 「光の玉」まで奪われてしまう。 勇者ロトの末裔である主人公はラルス王の命を受けてローラ救出と竜王征伐の旅にでる。 主人公はかつて勇者ロトが遺した武器防具を集めながら旅を続け、捕われた姫を救出して 竜王を倒し、光の玉を取り返した。 ラルス王は主人公にラダトームの王位を授けたいと申し出るが、主人公は 「もし自分が治める国があるなら、自分で探したい」と言ってこれを辞退。 同伴を申し出たローラ姫を伴い、新たな大陸へ旅立った。
https://w.atwiki.jp/v2cwiki/pages/100.html
目次 ステータス表示とは 設定方法記述例 ステータス表示とは 参照: V2C 使用法 レス表示設定 の「ステータス表示」 ステータスバーに、板名やスレタイ、レス数やdatサイズ、スピード(勢い)を表示することができるものです。 設定方法 「設定」→「レス表示」→「一般」→ステータス表示に記述 記述例 [%B %U] - %T - rescount %G/%A new %N dat %S speed %R message %M %A … 全レス数(subject.txtのレス数と%Lの大きい方) %B … 板名 %C … 最終更新後の新着数(%Mの新着数のみ) %G … 既得レス数(スレッド更新前の全既得レス数) %K … datファイルサイズ(kB) %L … 全既得レス数 %M … メッセージ(最終更新後の新着数、またはエラーメッセージ) %N … 新着レス数(新着境界より後のレス数) %O … (新着境界より後の)非表示でない新着レス数 %R … スピード(勢い) %S … datファイルサイズ(bytes) %T … スレタイ %U … BBS名 % … 区切り(% より前は左詰め、% より後は右詰め) %% … %
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/70.html
No. クエスト名 場所 報酬 71 黄泉送り エルシオン学院西側の通路 ぶしんの棍 グビアナ北の海にごくまれに出現するゾンビナイトを黄泉送りで倒し,思い出の手カガミを入手する.ヤハーン湿地とグビアナ砂漠の間の海です. 72 あなたを想って エルシオン学院西側の通路(夜) 棍の秘伝書 宝の地図の洞窟の最深部にいるハヌマーンを,ものほしざおを装備した状態での通常攻撃で倒す.HPは2800程度. 73 ムチを たのむ エルシオン学院 2F,右側の部屋 はがねのムチ サンマロウ付近の小島にいるカヅチに話しかけた後,サンドシャークを倒してトゲトゲのキバを入手する. 74 ムチ界のホープのキミに エルシオン学院食堂 ムチの秘伝書 サンマロウ付近の小島にいるカヅチに話しかけ,スケアリードッグ,ストロングアニマルをムチの通常攻撃で倒す.そのあとカヅチから小包を貰い,それをビッシバ先生に渡す. 75 コレクターズアイテム エルシオン学院 1F,右側の部屋 オオワシのツメ カルパドの集落周辺に出現するアイアンクックを裂鋼拳で倒し,はがねの尾羽を10枚入手する 76 3人の弟子 エルシオン学院 1F,右側の部屋 ツメの秘伝書 クローイン先生のヒントのとおりにツメを装備して敵を倒す. 1人目はエルシオン学院から南のエルマニオン海岸のキラーリカント, 2人目は閉ざされた牢獄のシザーハンズ, 3人目は世界地図の端(四隅がつながる場所)のキラークラブ. 77 つめたいのがお好き エルシオン学院 2F,右側の通路 びゃっこのおうぎ エルマニオン雪原でランドンクイナを何度も倒す 78 アレのためなら…… エルシオン学院 2F,右側の通路 扇の秘伝書 うさぎのしっぽ,うさみみバンドを装備しておうぎのまいではぐれメタルを倒す.それぞれツォの浜の道具屋,カラコタ橋の裏ショップで購入. 79 オラのオノ エルシオン学院外観中央 たつじんのオノ ヤパール湿地に出現するウドラーを何度も倒す 80 まじん斬れ! エルシオン学院外観中央 オノの秘伝書 てっこうまじん,ようがんまじん,だいまじんを3匹ずつ魔神斬りで倒す.ようがんまじんはドミール火山,てっこうまじんとだいまじんは閉ざされた牢獄に出現.
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/71.html
No. クエスト名 場所 報酬 81 ハンマーチャンス! エルシオン学院 2F,中央の部屋 大地のかなづち 図書室の一番左の本棚を調べた後,グビアナ地下水路に出現するジェリーマンを何度も倒してねばねばゼリーを入手する. 82 こうらを背負って エルシオン学院 1F,入口左の部屋 ハンマーの秘伝書 カメのこうらを装備し,ラストバッターではぐれメタルを1匹倒す.カメのこうらはツォの浜で購入できる. 83 弓使いの条件 エルシオン学院ホール あらしの弓 カルパドの集落周辺に出現するアサシンエミュをバードショットで10匹倒す. 84 トップをめざせ! エルシオン学院ホール 弓の秘伝書 ボストロールをさみだれうちで10回とどめをさす.ボストロールは閉ざされた牢獄に出現する. 85 もどれブーメラン! エルシオン学院外観左下 ブーメランイーグルフェザー メタルスライムをパワフルスローで1匹倒す.その後,学院西の橋へ行く.(地名的にはヤハーン湿地) 86 それいけ! 洞くつ探検隊 エルシオン学院外観右下 ブーメランの秘伝書 海辺の洞窟,サンマロウ北の洞窟,魔獣の洞窟でそれぞれヌシを倒し,ブーメランの奥義書を入手する.海辺の洞窟はガマキャノン,北の洞窟はメタルハンター,魔獣の洞窟はうごくせきぞう.どれもなかなか落とさないが,根気よく続けるしかない. 87 プリズナーのお気に入り エルシオン学院 1F,左下の部屋 ホワイトシールド 盾で10回攻撃をガードする. 88 プリズナーの盾 エルシオン学院 1F,左下の部屋 盾の秘伝書 シールドアタックでキラーマシンを10匹倒す. 89 素手で戦うということ エルシオン学院ホール いかりのタトゥー せいけんづきで,アシュバル地方に出現するガメゴンを10匹倒す. 90 徒手空拳の試練 エルシオン学院ホール 素手の秘伝書 宝の地図ダンジョンの地下11F以降に出現する敵を,なにも装備していない状態で50匹倒す.(防具も不可能)
https://w.atwiki.jp/kituen/pages/60.html
健康1=HP6 (Lv60を超えると健康1=HP7) 知能1=MP6 (Lv60を超えると知能1=MP7) 力3=攻撃1 力100=スキル攻撃力1%上昇 素早さ;色々変化するが変化量が極端に少ない為ほとんど気にしないでいいステータス 防御力10=被ダメージ1減少 ※しかし敵によって最低与えるダメージがあるもよう。よって防御力1000を超え始めるLv50あたりからは防具は防御力を上げる為のものではなく力、健康、知能を上昇させる物として考え防御力よりOPを重視した方がいい。
https://w.atwiki.jp/trapmaster777/pages/12.html
INT 罠師といえばまず必要と言われるのがこのステータス 主にSP最大値の上昇やSPの回復量、攻撃罠の威力に関係します またヒルクリを回復のメインにするならヒールの回復量にも関係します 他にも状態異常耐性や回復能力が上がります とにかく重要・・・・と思いきやそうでもない(ぇ 詳しくは罠師のよもや話に書いてます DEX 弓の攻撃力と攻撃の命中率、ASPDが上昇し罠のダメージに関係します また、詠唱スキルの詠唱時間の短縮や短剣装備時のATKボーナスなどもあります ハンタとしては無視していけないステータスです AGI 回避能力と攻撃速度が増加します たとえDA2極じゃなくても上げている人は多いはず LUK 完全回避能力とクリティカル率、後若干ですがATKのボーナスもあります 鷹がいればクリティカル率と同じく鷹も飛びます 他にも状態異常の耐性と回復に関係してます STR 短剣装備時の攻撃力とアイテムを持てる重量が上がります 弓でも若干ATKボーナスが付きます 普通のハンタならあまり上げませんが罠師なら意外と重要です VIT 防御能力とHPが上がります また状態異常の耐性や回復能力もこのステータス GVだともはや説明不要なぐらい必須です これが高いとMHを狩るにも適してます
https://w.atwiki.jp/wiz_senran/pages/34.html
ステータスについて 覚醒モンスターの能力値は覚醒前のレベル1同士で覚醒した場合のステータス値となります。 【太陽】 名前 必要PP 初期覚醒攻 初期覚醒防 初覚攻/PP 初覚防/PP ホークアイ ホークアイ(覚醒) ガレオン 5 500 850 100 170 ガレオン(覚醒) 5 550 1000 110 200 マジェーラ 2 320 180 160 90 マジェーラ(覚醒) 2 350 250 180 130 クサーヴィ 4 330 370 90 100 クサーヴィ(覚醒) 4 カルーラ カルーラ(覚醒) ユーリ 4 350 150 90 40 ユーリ(覚醒) 4 410 190 110 50 イシュドール 2 210 290 110 150 イシュドール(覚醒) 2 220 380 110 190 ルクレール ルクレール(覚醒) エステル 9 1400 1000 160 120 エステル(覚醒) アケビ 4 260 240 70 60 アケビ(覚醒) 4 320 280 80 70 ブルーノ 2 250 250 130 130 ブルーノ(覚醒) 2 300 300 150 150 ロージー 2 220 280 110 140 ロージー(覚醒) 2 350 250 180 130 サンドラ 2 230 20 120 10 サンドラ(覚醒) 2 280 270 140 140 テレジア テレジア(覚醒) ララ 3 370 330 130 110 ララ(覚醒) ソニア 5 1000 700 200 140 ソニア(覚醒) 5 1050 800 210 160 アンジェリカ 7 900 1500 130 220 アンジェリカ(覚醒) オーク 2 210 170 110 90 クリムゾンオーク(覚醒) 2 260 220 130 110 ゴブリンプリースト 5 300 400 60 80 ゴブリンハイプリースト(覚醒) 5 400 500 80 100 アンデットコボルト 2 250 250 130 130 ダムドコボルト(覚醒) 2 300 300 150 150 スケルトン ? ヴァンパイア ? トロール 4 310 190 80 50 トロールヘッド(覚醒) 4 360 240 90 60 ワーウルフ 4 250 250 70 70 ワージャックウルフ(覚醒) 4 300 300 80 80 スコーピオン 5 350 350 70 70 アンタレス(覚醒) ジャイアントバイパー 5 1100 500 220 100 スケアスヴァイパー(覚醒) 5 1250 650 250 130 ドラゴンフライ 2 250 250 130 130 デビルフライ(覚醒) 2 280 320 140 160 サムライ 5 950 400 190 80 モノノフ(覚醒) ファイター 7 1300 1100 190 160 ? ? ? ガーゴイル 5 1000 600 200 120 ? ? ? アルプ 10 1600 160 0 ? ミミック 2 230 120 0 デッドモンスターズチェスト(覚醒) 2 320 160 0 PRレッサーデーモン PRレッサーデーモン(覚醒) マノン 5 400 80 0 マノン(覚醒) 5 450 90 0 ピリカ 5 630 130 0 ピリカ(覚醒) 5 コメント ララ覚醒で550/450だけど、図鑑から計算すると、500/400。一部キャラにはボーナスついてる? - 2013-02-11 11 49 14